Corso di Programmazione Actionscript

Introduzione

Con l'introduzione di Flash, l'aggiornamento del linguaggio di programmazione integrato Actionscritpt è diventato una parte incredibilmente potente del prodotto, cui lo sviluppatore o appassionato più smaliziato non può assolutamente più rinunciare se desidera sfruttare appieno le capacità espressive offerte da questo mezzo. 
Il corso affronta i fondamenti e la teoria generale della programmazione, nonché argomenti più complessi riguardanti lo sviluppo con ActionScript come le funzioni, gli array, gli oggetti, i componenti e l'interfaccia con dati esterni. Si mostrerà non solo a riconoscere le situazioni in cui la realizzazione degli script è necessaria, in modo da rendere i propri siti dinamici, estensibili ed interattivi, ma anche come sfruttare le proprie conoscenze per lo sviluppo di applicazioni Flash avanzate lato server utilizzando la piattaforma Flash Communication Server.

Durata

  • La durata del corso è di 24 ore, normalmente suddivise in 12 lezioni di due ore.

Prerequisiti

  • Conoscenza base di Flash

Importo

Collettivo: 550,00 €
Individuale: 660,00 €

Programma

  • Introduzione ad ActionScript, lo spazio di lavoro, le librerie condivise, i componenti integrati, il pannello Azioni, il Debugger, gli eventi e le funzionalità specifiche per il web
  • Concetti generali di programmazione, prototipazione, hard wiring, riutilizzazione del codice
  • Elementi di programmazione di base: gestione eventi, tipi di dati e variabili, sintassi a punto
  • Strutture di programmazione; istruzioni, espressioni e operatori. Le istruzioni integrate, i primi oggetti, le istruzioni condizionali e di ciclo, le espressioni applicate
  • Il debugging: individuazione e risoluzione di bug, utilizzo del debugger, come esaminare le variabili ed analizzare il codice
  • L'oggetto Movie Clip: proprietà dei clip, accesso e puntamento, metodi e riferimenti relativi, assoluti e dinamici
  • Le funzioni: funzioni integrate e personalizzate, subroutine
  • Manipolazione delle stringhe e impostazione dei form. Gli Array. Gli oggetti: associazione di elementi grafici e sonori e gestione delle istanze sullo stage
  • Le funzioni di tipo callback registrazione ed ereditarietà delle classi
  • L'uso dei componenti per la progettazione di interfacce utente personalizzate, interoperabilità tra le clip
  • Cenni sull'interfacciamento con i dati esterni: impostazione delle varabili di Flash da e verso html e asp, gli script sul server, interfacciamento con XML, gli shared object locali

Modalità di pagamento

L'importo comprende i manuali del corso e l'attestato finale. Per l'iscrizione si versa un acconto di 100 euro. Si divide poi la parte rimanente in rate da saldare entro fine corso.

Offerte lavoro

Ricorda!
La prima lezione (in aula o via Skype) è gratuita e senza impegno!
Sabato Bufano

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